viernes, 30 de marzo de 2007

A tener cuidado con la Wii.

Y continuamos con los videos, ahora veamos este gracioso comercial que nos muestra los riesgos que se corren con la utilización del WiiMote, y es que tenemos un "arma mortal" en nuestras manos.

Finalmente si va a haber NiGHTS into Dreams para Wii


La revista portuguesa MaxiConsolas, en su última edición nos trae una entrevista exclusiva con Takeshi Iizuka, productor de NiGHTS into Dreams, juego que está siendo desarrollado en exclusiva por SEGA para Nintendo Wii.Según comentó en la corta entrevista concedida, esta franquicia ha permanecido dormida este tiempo ya que es un juego que no necesitaba de una revolución gráfica, sino de una evolución en su jugabilidad, algo que considera se puede conseguir con Wii (aunque no ha explicado como). Pocos detalles más ha comentado, salvo la presencia de más personajes aparte de NiGHTS, que habrá nuevas habilidades y acrobacias y que, dentro de los diversos modos de juego, habrá lugar para un modo multijugador y diferentes opciones online aunque, nuevamente, no quiso dar más detalles. La intención de Iizuka es conseguir que los fans de NiGHTS gusten tanto de este como del original y que nuevos jugadores puedan disfrutar de toda la magia de esta franquicia de SEGA.

Vía PlayNintendo

Super Mario Bros. 2 (en vivo)

Hacia tiempo que no montabamos un video en el blog y ya venía siendo hora, con un título "nada sugestivo", nos podemos hacer una idea de lo que se trata, una interpretación exitósa del título de la gran N.

Nuevas imágenes de One Piece: Unlimited Adventure


Namco-Bandai, reveló atravéz de la revista japonesa Shonen Jump, nuevas imágenes de One Piece: Unlimited Adventure, para NIntendo Wii; el juego de acción y aventura que que nos pone en la carne de los personajes del manga del mismo nombre, nos permitirá encontrar a Luffy, Chopper y Zoro en una aventura exitante durante la cual pondremos al control a toda prueba. Se espera para el 26 de abril en Japón, One Parte: Unlimited Adventure podría, según algunos rumores, lanzarse en Norteamérica durante el verano 2007.

Vía: JeuxFrance

sábado, 24 de marzo de 2007

Confirmado Guitar Hero par Wii



La revista NGamer confirma la noticia de que, el aclamado juego Guitar Hero, tendría su versión para la consola de Nintendo. Aunque, todavía no hay ningún detalle del mismo, la edición de NGamers del mes de mayo contiene un artículo corto sobre el juego.

Vía: Cubed3

Piden a Bono que impida el lanzamiento de Mercenarios 2


Un grupo de gentes religiosas en representación de varias organizaciones, ha llevado a cabo una campaña a través de internet intentando convencer a Bono, el cantante del grupo musical U2, de que no sea lanzado el juego de Mercenarios 2: World in Flames , ambientado en Venezuela y en el cual trataremos de vencer a un dictador que se ha apoderado con su petróleo. Hay que ver si logran su cometido.

Vía: MundoGamers

viernes, 23 de marzo de 2007

Luigis Mansion 2?


Según esta Web, Nintendo habría dejado filtrar en la revista EGM, el desarrollo de Luigis Mansion para Nintendo Wii, lo que hace suponer que explotará todo el potencial del Wiimote, cosa que no me imagino, debido a que apuntar el control al vacío obligaría a cambiar la vista en primera persona... bueno es solo mi imaginación.

Vía: Cubed3

Kart de... Mario Kart!


La web WowZzers.com, especializada en modelos a escala y dirigídos a control remoto, nos trae esta replica de Mario Kart 64; lo que me llama la atención es el telecontrol con forma del mando de GameCube XDD...Aquí pueden ver más personajes.

Vía: WowZzers.com

Primeras imágenes de Devil Kings 2: Heroes Gaiden



Se revelan las primeras imágenes de Devil Kings 2: Heroes Gaiden para PS2 y Nintendo Wii, reanudando las grandes líneas de Devil Kings 2, Devil Kings 2: Heroes Gaiden se desviará de su antecesor gracias a la presencia de un puñado de nuevos personajes maniobrables, todos con un gameplay original. Seguiremos a la espera de más información sobre Devil Kings 2: Heroes Gaiden, que se espera para el próximo invierno en Japón.

Vía: JeuxFrance

Sony regala TV's Bravia a 100 primeros compradores de PS3 en Gran Bretaña


Una noticia sin duda singular es esta,al parecer, cuando Ray Maguire anunció el regalo, la gente se quedó pasmada, y no es para menos. Un televisor de alta definición de la gama Bravia para cada uno de los 100 primeros que adquirieron su PS3.
Megastore, un almacén de la calle de Oxford abrió sus puertas en los primeros clientes afilados para conseguir una PS3 al mediodía del miércoles. Aunque solamente un puñado estaba presente hasta llegar a la noche más exactamente a las 11pm del día jueves la cola había crecido hasta unas 100 personas.

Vía: GamesIndustry

Tibio recibimiento de PS3 en París


Todos recuerdan la noticia del barco que atracaría al pie de la Torre Eiffel en París, con mil de máquinas disponibles a la venta. El acontecimiento no atrajo desgraciadamente más que a una veintena de personas sobre el muelle, y 4 a 5 personas máximas sobre el otro acontecimiento organizado en paralelo po la multinacional Fnac en los Campos Élysées en París.

Vía JeuxFrance

Nuevas imágenes de FFCrystal Chronicles : Ring of Fates


Square Enix revela algunas nuevas imágenes oficiales de Final Fantasy Crystal Chronicles : Ring of Fates para Nintendo DS, título que debería también venir acompañado de una versión para Nintendo Wii, propondrá un método multijugador Wireless, permitiendo hasta cuatro personas participar simultaneamente en la busqueda. por otra parte se habla de la apertura el 26 de marzo próximo del blog oficial japonés de Final Fantasy Crystal Chronicles : Ring of Fates.

Vía: JeuxFrance

Imágenes graciosas dan la bienvenida a PS3 a Europa


Como ya todos estarán enterados, hoy finalmente llegó PS3 a todos los territorios PAL, pero nosotros le tomamos este lanzamiento con un oca más de sarcasmo que de alegría, aquí puedes ver otra imágen, en la que la misma Microsoft, le da contraparte a Sony por la llegada de PS3 a París, como recordaran, se ponía a la venta una gran cantidad de consolas cerca de la torre Eiffel, gracias a un barco que iba a "parquearse" por allí... en fin en esta guerra de consolas todo se vale, pero lo que si sabemos es lo que esta escrito en la foto que tenemos en la parte supeior de este post..."Sony... you're late!"

jueves, 22 de marzo de 2007

Juana de Arco para PSP



Sony anuncia la salida en Norteamérica de Juana de Arco para PSP. Juana de Arco se desarrollará durante la guerra de Los Cien Años, mientras que ingleses y franceses libran una batalla terrible para el control de algunos territorios. En su búsqueda desesperada, Juana, una joven de gran corazón, utilizará la potencia de su amuleto ante una horda de monstruos demoníacos y un ejército inglés descontrolado. La salida de Juana de Arco está prevista en el otro lado del Atlántico para el mes de agosto de 2007.

Vía: JeuxFrance

Contenidos inapropiados en el futuro de Home.



Phil Harrison contestó a pregunta directa sobre la posibilidad de pornografía en Home que este sistema está destinado a funciones mucho más extensas y benéficas que eso.

Por otro lado, aclaró que el contenido de los usuarios es totalmente libre y que Sony no dictará lo que debe ser.

Sin embargo, recordó que podrás banear de inmediato a las personas que tú quieras o que muestren contenido inapropiado para ti.

Vía: Atomix.vg

Take-Two en venta!!!


Según este artículo los accionistas de Take-Two piensan que con varios dueños podrían mejorar funcionamiento la compañía, que ha luchado para encontrar un lugar acertado más allá de Grand Theft Auto, por otra parte se rumora que Microsoft andaría tras la negociación lo que implica que GTA podría llegar a ser una franquicia exclusiva para XBox.

Sin duda una mala noticia para los usuarios

Vía BusinessWeek

¿Quieres saber como funciona una Wii?



Si alguna vez creiste que Wii funcionaba de manera mágica, impulsado por el deseo de cientos de hadas, estás muy equivocado, la revista de Ciencia y Tecnología Popular Mechanics, despedazó una Wii y te explica como funciona, dale una leída y sal de dudas de que el Wiimote es algún artefacto mágico.

Lee el artículo haciendo clic aquí

martes, 20 de marzo de 2007

Devil May Cry Para 360 y PC (también)


El famoso título de Capcom, Devil May Cry 4, que estaba anunciado hasta ahora para PlayStation 3, se lanzará también simultáneamente junto a Xbox 360 y compatibles. Según palabras de Mark Beaumont, vicepresidente ejecutivo de Capcom, la compañía japonesa está decidida a lanzar sus títulos para el mayor número de usuarios posibles y ha estado trabajando en una tecnología común para alcanzar dicho objetivo. Beaumont destacó que el anuncio significa que los usuarios de PC, PS3 y Xbox 360 podrán experimentar con la última entrega de una de las franquicias más importante de Capcom. Habiendo vendido más de 7 millones de unidades en PlayStation 2, la saga Devil May Cry está preparada para la next-gen. Devil May cry 4 introducirá novedades a la saga, como la aparición de un nuevo protagonista, Nero, con nuevos poderes y habilidades. También se ha afirmado que cada versión será explotada a sacar el máximo rendimineto para cada plataforma. No hay confirmación de fecha de lanzamiento por ahora.
Vía: N4G.com

lunes, 19 de marzo de 2007

Versión de Guitar Hero II de 360 tendrá mayor contenido


Activision y Red Octone han anunciado recientemente que la esperada versión de Guitar Hero II de Xbox 360 ha entrado en fase Gold. El original título tendrá jugosas novedades con respecto la versión de la consola de 128 bits de Sony. Incluirá diez temas exclusivos y modos diferentes de juegos, además de poder competir vía Xbox Live, comparando las puntuaciones y entrando en rankings con todos los entusiastas del rock del planeta. A todo esto, se irán añadiendo contenidos y nuevos temas a través del Marketplace.

Vía: TeamXbox.

Primeras Imágenes de Pursuit Force: Extreme Justice


Sony difunde las primeras imágenes de Pursuit Force : Extreme Justice anunciado al principio de año para PSP. También previsto para PlayStation 2, este segundo aspecto de la serie Pursuit Force propondrá dirigir a un grupo de justicieros contra bandidos excesivamente armados. El juego tendrá un multiplayer de hasta 2 jugadores en pantalla dividída en la versión de PlayStation 2 y un hasta 4 jugadores vía Wi-Fi en PSP. Su salida se programa para el próximo verano.

Vía: JeuxFrance

Nuevas imágenes de Lair



Sony Entertainment Computer revela algunas nuevas imágenes de Lair para PlayStation 3. Este nuevo juego desarrollado por Factor 5, creador de STAR Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike que salió en su época para GameCube, propondrá combatir distintas criaturas en pleno cielo a espaldas del dragón, el jugador tendrá así la ocasión de explotar la función de detección de movimientos del Sixaxis para dirigir su dragón en los aires moviendo simplemente el control.

Las espectaculares imágenes puedes verlas aquí

Vía: JeuxFrance

sábado, 17 de marzo de 2007

Rumor: Disco Duro Extraible para Wii


Según los últimos rumores procedentes de la revista japonesa Gamelabo, una fuente bastante fiable, parecería que la salida de un disco duro externo para el Wii se haya decidido en una reunión interna en Nintendo hace algunos días. Nada de momento es oficial.

Vía: JeuxFrance

viernes, 16 de marzo de 2007

Opoona en exclusiva para Wii


Se ha anunciado hace algunos días "Opoona", un nuevo juego de aventura para Wii de Koei. Con todo y video

Manejaremos al héroe de turno, nombrado Opoona, que ha partido en busca de su hermano y su hermana. gracias a las funciones del Nunchuk, el juego permitirá combatir utilizando la pequeña esfera que tendrá nuestro héroe sobre su cabeza. Dicha "arma", evolucionará durante la aventura. Este juego es exclusivo para Wii y se está desarrolando en los estudios ArtePiazza. Se espera su lanzamiento el próximo verano en Japón.

Para tener un tinte infantil, me llama mucho la atención el modo de combate.

Vía JeuxFrance

Anunciado Brothers In Arms para Wii



Ubisoft anuncia en la revista americana Nintendo Power el juego "Brothers in Arms: Doble Time" para Wii. El juego se basa en los dos primeros episodios de la serie Brothers in Arms con una utilización especial del WiiMote. La salida del juego está prevista para este año en los Estados Unidos.

Vía: JeuxFrance

Nintendo no da abasto, la Wii se agota rápido



Laurent Fischer, el director encargado de la mercadotecnia en Nintendo ha hecho público el "problema", y a la vez buena noticia, que hay ahora en Nintendo con Wii: la gran demanda y ventas que hay sobre ella.

Se distribuyen nuevas unidades cada semana y se agotan a los pocos días: "Estamos planeando incrementar la producción pero no es algo que se puede hacer en unos días. Hay que tener paciencia (...) Suministramos unidades al mercado cada semana y todos en Nintendo están muy ocupados asegurándose de que esto afecte al consumidor lo menos posible"
Estadísticamente se han vendido ya más de 6 millones de Wii, cosa que sorprende a Laurent: “nadie pensaba que con seis millones no seríamos capaces de atender la demanda inicial."

Se hablaba hace poco sobre la estrategia que Nintendo ha llevado a cabo con su consola de nueva generación y al respecto dice: "la estrategia está funcionando, ocurrió con DS, esto es lo que pasa cuando intentas expandir la audiencia y mantener a los jugadores habituales."

Vía: MundoGamers

Sony al servicio de la comunidad.


Este mes podrás comenzar a ayudar al tratamiento de enfermedades sin mover un dedo y gracias a tu PS3.

Sony, en equipo con la Universidad de Stanford, lanzará este mes la red de computadoras distribuidas que ayudará a estudiar el desarrollo de enfermedades como el mal de Parkinson, Alzheimer, fibrosis cística y muchos cánceres.

Por ello, en la próxima actualización del firmware del PS3 se incluirá esta funcionalidad y se agregará un nuevo ícono en la cross media bar que se llamará “Foldin(arroba)home”. Para unirte al programa, deberás registrarte y luego dar clic en el ícono. Puedes seguir cooperando aunque no estés frente a la consola, dejándola encendida y conectada a Internet.

El programa Folding(arroba)home tiene como objetivo ayudar a estudiar las enfermedades mediante la simulación de los procesos proteínicos. Si una sola PC realizara este proceso le tomaría 30 años ofrecer resultados, pero desde el año 2000 muchas computadoras han sido interconectadas para ayudar al proceso y ahora se unirán también los PS3 alrededor del mundo.

Sony menciona que el procesador Cell de los PS3 contribuirá muchísimo a este programa ya que es 10 veces más rápido que el procesador Standard de cualquier computadora.

La compañía anunció que este no será el único proyecto benéfico en el que se involucrará, pues seguirá apoyando los estudios en campos académicos, sociales, médicos y ambientales.

Tú también puedes contribuir con esta causa sin mover un dedo, sólo dejando prendido tu PS3 y conectado a Internet.

Vía: Atomix.vg

Pokémon dará de qué hablar


Nintendo anunció el día de hoy, vía comunicado de prensa, que las nuevas versiones de Pokémon (Perla y Diamante) incluirán soporte de voz vía VoIP (Voice over Internet Protocol).

Podrás comunicarte con el otro entrenador antes, durante y después de cualquier batalla, para ello utilizarás el micrófono integrado en tu DS.

NOTA IMPORTANTE: sólo entrenadores que hayan intercambiado sus friend codes podrán comunicarse vía voz, de esta forma los jugadores podrán controlar con quién se comunican.

Nintendo también anunció que saldrá a la venta una diadema para DS con el fin de hacer más fácil la comunicación.

Las nuevas versiones de Pokémon saldrán el 22 de abril en América. En Japón, se convirtieron en los juegos más rápidamente vendidos de la franquicia al colocar 5 millones de copias en los puntos de venta.

Vá: Atomix.vg

El creador de Loco Roco prepara una versión para PS3


El creador de LocoRoco, Tsutomo Kuono, ha dejado filtrar que su equipo podría estar preparando una versión del mismo título para PS3. Aunque en la GDC, dijo que deseaba realizar una secuela de su famoso título con mejor IA, mejores gráficos y controles más avanzados, cuando le preguntaron directamente no confirmó que tal secuela fuese a publicarse en la PS3

Si lograra darse esta secuela en la PS3, casi estoy seguro que utilizará las funciones de movimiento del sixaxis

Vía: Kikizo

domingo, 11 de marzo de 2007

Portavoz de Sony declara sobre Home


"Home es primeramente, una especie de comunidad 3D, y está abierta a la interacción entre los consumidores, SCE y los Third Party auspiciantes"

"Xbox Live es estático, y no se puede comparar con las ricas características del ambiente que el usuario encuentra en Home"

Son algunas de las declaraciones que ha dado un portavoz de Sony en respuesta a la demanda de que su nuevo servicio Home es un copia de Ninteno Miis, Second Life y de Xbox 360 achievements.

Vía: TeamXBox

Itadaki Street para Nintendo DS


Se exhiben a través de las páginas de la revista Gangan, imágenes que nos permiten descubrir al personaje de Yangus, héroe famoso de Dragón Quest, pero también Mario, Luigi y los otros protagonistas derectamente salidos del universo del fontanero bigotudo. Square Enix, prepara este Party Game que se espera en Japón en los próximos meses.

Vía: jeux-france

Pandemic Studios trabaja en Wii



Para quien no lo sepa, Pandemic Studios son los creadores de la saga Mercenaries, y actualmente están en pleno desarrollo de su secuela llamada World in Flames, la cual aparecerá en PlayStation 3 y Xbox 360. Pues bien, parece ser que no dejarán a la nueva consola de Nintendo de lado, y es que según BusinessWeek, los chicos de Pandemic tienen en mente, también, un título exclusivo de Wii.

Hace cosa de medio mes, la desarrolladora americana anunció que estaban trabajando en seis nuevos títulos, aunque no desveló nada más. Ahora, el jefe ejecutivo de la compañía, Andrew Goldman, ha confirmado que uno de esos juegos será para Wii, y que será un programa destinado a los jugones más jóvenes. Además, el mismo Goldman se mostró muy satisfecho con la innovación presentada por Wii, alegando que "Wii ofrece algo nuevo y atrae a la gente."

Vía: MundoGamers

sábado, 10 de marzo de 2007

Phil Harrison habla de censura en Home, su costo y las comparaciones con Second Life.



Harrison espera que tras el lanzamiento de Home se incremente el número de personas inscritas a la PlayStation Network, por ello la funcionalidad de Home debe ser gratita y sencilla.

Por otro lado, Home tiene la intención de alargar el tiempo de vida de todos los títulos de PS3, pues a pesar de que ya los hayas terminado, siempre podrás tener el reto de desbloquear trofeos para ponerlos en tu Salón de la Fama.

Según Harrison, los servidores de Home nunca se saturarán ni habrá lag, ya que tendrán un límite de información bien definido. Si se pasa ese límite, la información se pasará al siguiente servidor. Harrison no ofreció cifras al respecto.

Sony sigue con la idea de ofrecer Home gratuitamente, con la ayuda de patrocinadores. Sin embargo, Harrison ya habló de cierto contenido Premium como ropa adicional para tu avatar. En un primer momento, todo será gratis: tu ropa, los muebles de tu departamento, accesorios, etc. Sin embargo, Sony aún no se siente lista para hablar de ningún tipo de cargos al usuario o de precios.

En cuanto a la comparación que muchas personas han hecho entre Home y Second Life (exitoso juego para PC), Harrison dijo que en lo único que se parecen es en que los dos ofrecen un mundo virtual en 3D. Sin embargo, Second Life está hecho por los mismos usuarios, mientras que Home se enfocará en el contenido hecho por Sony y otras compañías third party.

Por otro lado, en Second Life hay mucho libertinaje en cuanto a cuestiones sexuales se refiere. Sony piensa tener moderadores en todos lados para evitar situaciones desagradables y también censurará los contenidos que considere impropios, además del conocido control de padres. En Home también podrás bloquear todos los mensajes públicos y a los usuarios que consideres indeseables (como en MSN), por lo que no sólo no recibirás sus mensajes sino que tampoco verás su avatar 3D en ningún lado.

Otro aspecto personalizable de Home será la vista que tendrás desde tu departamento. En las imágenes hemos visto un lago muy impresionante, pero Harrison confirmó que cada usuario podrá seleccionar lo que quiere ver por la ventana. Incluso si varios usuarios deciden usar el lago, Sony lo hará personalizable para que cada quién vea diferentes cosas. Por ejemplo, podrás poner un barquito en tu lago o animales u otras cosas para que tu paisaje sea único.

Vía: Atomix.vg

GDC 2007: No habrá cambios en PSP, pero sí nuevos colores



En el evento GDC, el manager de Sony negó que PSP fuera a ser rediseñada. Desde Sony tiran por tierra todos los rumores de cambio en su consola portátil, ya lo que no quieren realmente es reducir el tamaño de su pantalla, una de sus características más importantes. Lo que sí afirman desde Sony, es la llegada de nuevos colores para PSP.

Fuente: Joystiq

Así es la Xbox 360 del desarrollador



Lo que más llama la atención son las dimensiones de la consola, que es más grande, además de llevar más puertos en la parte trasera (etiqueta PIX, DVD EMU y 2 puertos HDMI en la parte izquierda). Estas unidades se llaman Xbox XDK. Existen 2 modelos (gris y blanco) y no hay diferencia entre ellos.



Fuente

martes, 6 de marzo de 2007



Con un ojo en la conferencia que dará mañana Sony en el GDC 2007, Microsoft ha anunciado que ya cuentan con más de 6 millones de usuarios de X360 conectados al portal Live! Esta es la lista de los títulos más jugados en Xbox Live:

1. Halo 2
2. Gears of War
3. Hexic HD
4. Call of Duty 2
5. Ghost Recon Advanced Warfighter
6. Call Of Duty 3
7. Oblivion
8. Project Gotham Racing 3
9. Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
10. Perfect Dark Zero

Fuente: IGN

Creador de Okami decepcionado de Twilight Princess



"Para ser franco, estuve decepcionado con la representación visual de Twilight Princess, soy un freak de Zelda, y no exagero al decir que creé Okami pesando en Zelda. Realmente deseé tener esa aureola, porque Zelda era a lo que aspirábamos. Quisiera que me hubiera demostrado las cosas que solían sorprenderme, pero..."

Es lo que dice Hideki Kamiya director de "Okami"

Fuente

lunes, 5 de marzo de 2007

Nintendo en Silencio en la GDC




Todos los que esperaban algún anuncio de importancia de Nintendo durante la Games Developer Conference se van a llevar un chasco por culpa de las leyes japonesas. Parece ser que las acciones de Nintendo en la bolsa de Tokyo están bloqueadas por un trámite relativamente rutinario y eso implica que los miembros de esta empresa (o cualquiera afectada por el mismo bloqueo) están obligados por la ley a no hacer nada que cambie el precio de su empresa, lo cual implica mantener la boca cerrada cuando les pregunten sobre nuevos juegos y productos.

Fuente:PlayNintendo.

God of War en PSP (Confirmado)




God of War verá la luz en la PSP a lo largo del presente año, o al menos eso se desprende de un anuncio del mismo donde leemos: "Coming 2007" (llegará en 2007) que se encuentra localizado en el manual de su segunda entrega, en este caso para Playstation 2 y que debutará el próximo 30 de marzo en Europa
Fuente

domingo, 4 de marzo de 2007

Zelda y la secuencia Fibonacci?



The Tanooki ha encontrado una relación más que curiosa entre la música que ha ido componiendo durante estos años Koji Kondo y la Divina Proporción. Según la teoría, la sección áurea en la música se encuentra localizada en la posición .618 de la longitud de la canción (o sección de la canción) y al parecer, lo que se encuentre situado en esta zona provoca un reacción subinconsciente en el oyente, y que vendría a explicar el por qué algunas canciones tienen "eso" para engancharnos.

Fuente:http://www.thetanooki.com/

Será que Nintendo nos ha venido lavando el cerebro todos estos años?